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Dofus Wakfu

Modificaciones en Dofus 2 para El 10 Agosto 2010
Publicado el 10 de Agosto, 2010 a las 09:29:48, por edisondairo, Dofus

Desde el Foro oficial de Dofus, Sir-dal nos presenta el listado oficial de cambios en Dofus 2 para el 10 agosto 2010:

Optimizaciones y mejoras al rendimiento: Se han corregido varias fugas de memoria y problemas en la degradación progresiva del rendimiento (aumento de luso del CPU) al nivel de la línea de tiempo, del motor de animación y del navegador integrado.

Interfaz:

  • Una nueva opción (accesible desde la interfaz de opciones en la sección « interfaces » permite desactivar o activar las burbujas de información en algunas interfaces del juego. La interfaz de la barra de atajos de objetos, de hechizos y el inventario por el momento no se beneficiarán de esta opción hasta el próximo parche.
  • La ficha con el dibujo del objeto se ha integrado a todas las interfaces del juego que muestran objetos:
    • Fabricación de objet (« craft »)
    • Fabricación de objet cooperativa (« craft cooperativo »)
    • Forjamagia
    • Forjamagia cooperativa
    • Elecciones del tutorial
    • Consulta de regalos (antes de entrar al juego)
    • Oficios (herramientas, recursos y recetas)
    • Alimentar una montura
    • Alimentar un objevivo
    • Sets
    • Tutorial
    • Inventario de montura
    • Banco
    • Cofre de hogar
    • Inventario de recaudador
    • Bonus temporales (efectivos fuera de combate)

  • Cuando creamos o modificamos un personaje (por ejemplo cambio de nombre o de colores) se mostrará una ventana informativa indicando al usuario de esperar que las modificaciones se graben correctamente.
  • En la interfaz de opciones de compatibilidad, los componentes se reemplazan correctamente (algunos textos salían de su cuadro).
  • En la interfaz de características avanzadas del personaje, los reenvíos, dominio de armas, daños a las trampas (fijo y %) y empuje desde ahora se muestran correctamente.
  • Los objetos que tienen efectos modificables se actualizan correctamente (por ejemplo las piedras de alma cuando se les retira un monstruo).
  • En la interfaz de opciones, la puntuación de los textos se ha uniformizado.
  • En la ficha de los objetos, las líneas que muestran los daños de las armas se muestran correctamente antes que los otros efectos.
  • En la ficha de objeto, las líneas que muestran el personaje que haya fabricado el objeto se colocan de forma efectiva al final de la lista.
  • En la ficha del objeto, los daños de un arma se muestran correctamente en la lista de efectos teóricos (en la lista de recetas a fabricar por ejemplo).
  • En la interfaz de venta de casa, la descripción de la casa se muestra correctamente.
  • En el chat, el tamaño de la letra se ha uniformizado para todos los canales.
  • En la interfaz de gestión de montura, las burbujas de información se han suprimido.
  • En la interfaz de modo mercante, el botón « Informaciones » que no tenía ninguna función asignada se ha suprimido.
  • En la interfaz de grimorio, en la solapa de hechizos, la burbuja de información sobre un botón desactivado (que permite aumentar el nivel de un hechizo) funciona correctamente.
  • En la interfaz de fin de combate, el botón que permite ver la lista completa de objetos obtenidos no se muestra a menos que sea necesario.
  • Los iconos de « smileys » y de actitudes « emotes » no se muestran duplicados en la interfaz.

Mazmorras: El acceso a la mazmorra Kanibola se ha facilitado, desde ahora es accesible desde el primer mapa de la isla de Moon. La llave de la mazmorra la pueden fabricar los manitas.

Hechizos:

  • Invocación de Chaferloko: El hechizo desde ahora cuesta 4 PA en todos los niveles. La probabilidad de golpe crítico pasa de 1 / 50. El intervalo de relanzamiento del hechizo pasa a 10, 9, 8, 7, 6 y 5 turnos en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6 del hechizo. Los puntos de vida, las resistencias, las características y los daños del chaferloko se ha aumentado en todos los niveles. Los puntos de vida, las resistencias, las características y los daños del Chaferloko Lancero se han aumentado en todos los niveles. Desde ahora el Chaferloko lancero tiene un comportamiento aleatorio (ataca aliados y enemigos como el Chaferloko común). El Chaferloko lancero ya no aumenta rá los PA de los aliados, desde ahora ocasionara daños y retirará 1 PM a su blanco. Los desarrolladores han modificado este hechizo porque la invocación en golpe crítico tenía un impacto muy importante en el resultado del combate y le aportaba una gran ventaja a su equipo. Los puntos de hechizo que hayan invertido se les han devuelto.
  • Invocación de Arakna: El hechizo cuesta desde ahora 5 PA en todos los niveles. La probabilidad de golpe crítico pasa de 1 / 50. El intervalo de relanzamiento del hechizo pasa a 10, 9, 8, 7, 6 y 5 turnos en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6 del hechizo. Los puntos de vida, las características, las resistencias y los daños de la Arakna y la Arakna mayor se han aumentado. La Arakna mayor que invocamos no desechiza a sus blancos y tampoco los empujará, pero les ocasionará daños y le quitará un PA cuando los golpée. Los desarrolladores han modificado este hechizo porque la invocación en golpe crítico tenía un impacto muy importante en el resultado del combate y le aportaba una gran ventaja a su equipo. Los puntos de hechizo que hayan invertido se les han devuelto.
 
3 Comentarios
 




Ploz-Streetpunk dijo el 10 de Agosto, 2010 a las 10:22:02:
Michafer u.u y mi arakna...
1
franklin dijo el 10 de Agosto, 2010 a las 12:27:15:
seee q bn actualisacion
2
danitoch dijo el 10 de Agosto, 2010 a las 17:37:22:
Waa... mi chafer..bno aunq ag..m hackearon i io nunk hic algo malo para conseguirlo
3

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