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Dofus Wakfu

Dofus 2.0: Modificaciones para El Mantenimiento del 26 Enero 2010
Publicado el 26 de Enero, 2010 a las 07:28:40, por edisondairo, Dofus

Desde el Foro Oficial de Dofus, Sir-Dal nos traduce parte de el listado de cambios en dofus 2.0 para el 26 de enero 2010:

Optimización y mejoras:

  • La gestión de la carga de los monstruos, los personajes, mascotas y objetos visibles se ha corregido para reducir el consumo de memoria del juego. La eficacia de esta optimización se basa en el número de entidades mostradas, y la mejora en la utilización de memoria es significativa cuando se muestran varios personajes en un mismo mapa.
  • El funcionamiento de las interfaces que muestran el inventario (inventario del personaje, cofres, mercadillos, modo mercante, artesanos, etc) se ha mejorado considerablemente, estas interfaces se muestran más rápidamente y el consumo de memoria del juego se ha reducido. Esta modificación corrige una parte importante de la lentitud que afectaba a los jugadores luego de fabricar sucesivamente varios objetos.
  • Los monstruos Fantasma Aperitubo, Fantasma Ardiente y Fantasma Valiente se han optimizado para mejorar el rendimiento del juego durante el combate.
  • Las animaciones estáticas del Bwork Arquero y de Noeul se han suprimido para mejorar el rendimiento del juego en combate.

Programa de instalación:

  • El programa de actualización del juego (nuestro querido UpLauncher) sobre Mac OSX funciona ahora sobre las versiones 10.4 de Mac OSX sobre PPC.
  • El proceso de instalacion sobre Mac OSX raliza un intento de instalación de AIR en cada instalación. Esta modificación resuelve algunos problemas debidos a la prescencia de una antigua versión de AIR.

Mapas y zonas

Correcciones:

  • Se han corregido muchas interacciones defectuosas.
  • Se han corregido varios bloqueos de movimiento y linea de visión.

Mejoras:

  • La Península de los dragohuevos se ha hecho completamente nueva, y también el borde de las zonas limítrofes. Se han agregado nuevos recursos en esa zona.
  • El pueblo de Amakna ya no está nevado.
  • Se han hecho nuevamente los bordes de agua de la Isla de los Wabbits.
  • Se ha trabajado nuevamente en el primer mapa de la mazmorra de los blops.
  • Las milicias, las arenas, las torres de ordenes, y las casas de los PNJ se han hecho nuevamente en las ciudades de Bonta y Brakmar.
  • Las casas grandes del Castillo de Amakna se han hecho nuevamente.
  • Se han agregado nuevas ruinas en Sidimote.
  • El banco de Astrub y otros interiores de Astrub se han mejorado.
  • La mina escondida de Dark Vlad se ha expandido y se han agregado nuevos recursos.
 
2 Comentarios
 




mercer dijo el 26 de Enero, 2010 a las 14:28:38:
nunca me abre el inventario U.U
1
rey-dragox dijo el 04 de Febrero, 2010 a las 20:54:51:
q raro q no subieron ams secreto para la pajina yo me se como 30 cuerva y lugare secreto
2

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