RSS Twitter Facebook
Dofus Wakfu

Cambios en Dofus 2: 2 de Noviembre 2010
Publicado el 02 de Noviembre, 2010 a las 10:30:13, por edisondairo, Dofus

Gracias a Nebo por la traduccion de los cambios de hoy:

Hola a todos!

Rendimiento (100%)

  • La opción "Mostrar personajes en baja definición" está disponible desde el menú "Rendimiento". Seleccionando esta opción obtendremos personajes con una definición menor, que ayudan a aumentar el rendimiento en PCs de bajas prestaciones. Esta opción queda activada por defecto cuando la calidad "Baja" y "Media" es elegida.
  • Las animaciones de varios ataques se han hecho mas cortas, entre las que tenemos
    • Melancholy
    • Rayo oscuro,
    • Flecha Inmovilizadora
    • Espada de Yopuka,
    • Corte,
    • Lanzamiento de monedas y
    • todas las Vulnerabilidades de los Pandawa.
  • La mayoría de las animaciones de ataques de clase se han acortado.
  • La optimización multicuenta funciona correctamente en LINUX para el cliente enfocado (ventana activa)
  • Los mounstruos no tomarán todo el turno para ejecutar ciertas acciones en determinados casos.


Mazmorras (100%): Se entregará una Kama de Hielo diaria por cada mazmorra de Frigost cruzada. Lo que significa que al día, se pueden obtener 8 kamas de hielo si se hacen las 8 mazmorras. NOTA: Es una kama por dung, no cuenta repetir la misma mazmorra varias veces al día, solo se entregará una única vez.

Interfaz

  • Ahora se pueden mostrar hasta 16 objetos en los canales de chat, en vez de solo 5
  • De nuevo es posible enviar mensajes desde el chat cuando hay una interfaz de intercambio/espera por respuesta/compra a NPC
  • Los links mostrados en el chat son ahora interactivos. Estos están sujetos a las mismas restricciones de páginas. Si es un link perteneciente a Ankama, será accesible directamente, mientras que si no lo es, solo lo será tras un mensaje de alerta.
  • El reloj ahora marca la fecha correctamente después de las 10PM


Inventario

  • El comando "Destruir objeto" no será mostrado en el menú contextual del objeto si este no puede destruirse.
  • Los items se mostrarán correctamente en los bancos y cofres cuando la categoría de orden se configura.


Combate

  • Se añadió una nueva animación para el Golpe Critico.
  • En la interfaz de chat (Canal verde), "golpe Critico" es ahora visualizado tras el daño del ataque de arma.
  • La barra de vida de los pjs muertos se visualiza ahora correctamente como una barra vacía.
  • La muerte de un personaje invisible no bloqueará el turno del siguiente personaje en su linea de tiempo.
  • Los personajes invisibles no se mostrarán semi-invisibles cuando el efecto se acaba.


Sistema de grupo (100%): Los miembros de un grupo serán notificados cuando uno de los miembros sea atacado por un monstruo o jugador. Serán indicadas las coordenadas (¿?)

Gremios (100%)

  • Las casas de personajes que han abandonado un gremio ya no estarán mas vinculadas a este tras la expulsión del miembro. Esto es retroactivo.
  • Sumar o quitar una casa de gremio funciona correctamente.


Emotes (100%): Todos los emotes se han hecho de nuevo. En algunos casos, habrá diferencias en las animaciones según el sexo del personaje.

Escenas /clips (100%)

  • Las siguientes escenas se han implementado:
    • Transportador salteadorillo
    • Vagón de las minas
    • Globo de Incarnam
    • Escaraplanos
    • Cañón a la isla de Moon

Varios

  • Al arribar a un mapa, se vislumbrarán los personajes sentados o echados (Que lo estén), no de pié.
  • De nuevo se podrá seguir el movimiento de tu esposo/a
  • Pasar el mouse por un personaje no dará una indicación erronea de su nivel solo por el color de sus alas

 

 
4 Comentarios
 




braylin dijo el 02 de Noviembre, 2010 a las 10:47:21:
mola :)
1
fyr dijo el 02 de Noviembre, 2010 a las 16:52:23:
peo
2
Nicolas Murillo dijo el 03 de Noviembre, 2010 a las 14:39:53:
QUIERO NUEVO SERVER EN 2.0!!!!
3
zhenx dijo el 03 de Noviembre, 2010 a las 18:29:38:
pero por que no haces guías para personajes ??
4

Deja tu comentario
Para usar un avatar en tus comentarios, reg�strate en Gravatar.com

Nombre *
Correo electrónico *
Comentario *
300 letras disponibles
Codigo Seguridad *
Dame otro codigo


Dofus es un MMORPG editado por Ankama.
Gremio Innumerable es un Fansite no oficial ajeno a Ankama. 2008 - 2024
Todos los derechos reservados - GremioInnumerable.com
Diseño Web y Desarrollo Terabi.com

Privacy Policy