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Dofus Wakfu

Publicado el 30 de Mayo, 2011 a las 10:32:02, por edisondairo, Dofus

Jalabol

...y Ankama continua expandiendo el universo de Dofus/Wakfu!

Ahora nos presenta Jalabol, un nuevo juego gratuito en linea para todos! Disponible en beta para miembros premium desde el próximo 11 de Junio 2011. Mientras tanto, puedes visitar su sitio oficial: http://www.boufbowl.com/fr.

Si de casualidad alguien es beta testes, puede jugarlo ya mismo desde http://www.boufbowl.com/fr/jouer-au-boufbowl

 
 

Publicado el 27 de Mayo, 2011 a las 09:13:01, por edisondairo, Dofus

Nuevos sistema de Búsqueda de grupo e invitación

Fuente: Foro Dofus

Con el aumento del número de mazmorras disponibles dentro del juego durante las últimas actualizaciones, se volvió más y más difícil encontrar jugadores disponibles para crear un grupo ocasional. Por eso hemos decidido agregar un sistema para facilitar la búsqueda y la formación de grupos para las mazmorras y al mismo tiempo mejorar el sistema de invitación a un grupo.

Mejora del sistema de invitación:

Actualmente en el juego, se consideran bloque antes numerosas situaciones cuando alguien nos intenta invitar a su grupo. Por ejemplo, no nos pueden invitar cuando ya formamos parte de otro grupo, estamos en combate o intercambiando. Además, la persona que envía la invitación no puede hacer nada hasta que no haya recibido nuestra respuesta. Esas restricciones pronto serán parte del pasado, al fi9n será posible invitar otros personajes mucho mas fácilmente. Desde ahora las invitaciones pasarán por el sistema de notificaciones (utilizado por ejemplo en el tutorial). Este sistema presenta la ventaja de no ser molesto y bloqueante para un jugador que recibe las notificaciones, el puede continuar a combatir o terminar una transacción antes de aceptar o rechazar la petición de unirse a tu grupo. Para gestionar la invitación a unirse un grupo cuando ya formamos parte de otro grupo, desde ahora autorizamos a un personaje a pasarse automáticamente a otro grupo si acepta la invitación.

Continua leyendo el articulo completo en Foro Dofus.

 
 

Publicado el 26 de Mayo, 2011 a las 08:44:32, por edisondairo, Dofus

Sacros Wakfu

En beta test cerrada desde hace varios meses, el MMORPG WAKFU abrió por fin sus puertas a todos los jugadores el 27 de abril. Hoy anunciamos varios cambios que irán a continuación, pero lo más importante para nuestra comunidad de habla Hispana es que el lunes 30 de mayo abriremos el servidor Remington para todas las comunidades internacionales.

A partir de esta tarde los jugadores podrán jugar con las dos nuevas clases integradas en el juego: los Sacrogritos y los Xelors. Las principales actualizaciones son:

  • Integración de las 4 nuevas mazmorras «arcade», los jugadores podrán medirse unos contra otros mediante un sistema de clasificación o ladder. Los mejores jugadores,  todas las naciones reunidas, tendrán su nombre y su estatua en la entrada de las mazmorras. Existen dos tipos de mazmorras arcade, las «contrarreloj» y las de supervivencia:
    • El principio de las mazmorras contrarreloj consiste en terminarlas lo más rápidamente posible.
    • Al contrario, las mazmorras se supervivencia consiste en aguantar vivo el máximo tiempo posible, resistiendo a las distintas olas de monstruos.
  • Reforma de la barra de velocidad durante los combates.
  • Llega una sala de consejo, una sala de fiestas y una sala de torturas, reservadas a los miembros del Gobierno, al Cuartel General de cada nación.
  • Varios cambios en los hechizos de las clases Zurcarak y Anutrof.
  • Varios cambios en el equilibraje de los monstruos.
  • Se han añadido varios mapas y zonas en: Amakna, Astrub, Incarnam y Bonta.
  • Se han reformado, añadido, mejorado varios elementos del sistema de política.
  • Se han reformado, añadido, mejorado varios elementos del sistema de artesanado.
  • Se han corregido varios Bugs.


El juego se irá enriqueciendo con nuevos personajes, nuevas zonas, y nuevos retos muy pronto.

 
 




Publicado el 26 de Mayo, 2011 a las 08:31:26, por edisondairo, Dofus

Abonados Eratz

Hoy nos llega la noticia que, oficialmente el servidor Eratz (el ultimo servidor Dofus 1.29), pasará a aceptar solo a jugadores abonados, como "una medida técnica, con la que podrán disfrutar de un mejor rendimiento en horarios populares y fines de semana".

Sera realmente una medida técnica? o una manera de forzar el paso a Dofus 2.0?

 
 

Publicado el 23 de Mayo, 2011 a las 14:08:56, por edisondairo, Dofus

Instalador segmentado de DOFUS

Por ahora cuando un jugador lanza por primera vez el updater de DOFUS en su computadora (o si desinstala el juego) deberá descargar todos los datos del juego, que son mas de 800 megabytes. Aunque ese tamaño siga siendo liviano a comparación de otros juegos, representa un tiempo de descarga un poco aburrido para los que quieren probar por primera vez DOFUS, y que deben esperar un buen tiempo para conectarse y descubrir por primera vez nuestro mundo.

Nuestro objetivo es reducir la duración de la carga necesaria para la primera conexión al juego.

Segmentación del cliente de juego

Para eso, hemos comenzado por segmentar el programa DOFUS en 3 grandes partes:

  • El primer segmento contiene todo lo necesario para jugar en Incarnam y en Astrub (mapas, monstruos, etc...) y todos los gráficos de los objetos de nivel inferior a 30.
  • El segundo segmento contiene los visuales de todos los objetos del juego y todos los mapas de exterior del continente de Amakna (Amakna, Montaña de los koalaks, Landas de sidimote, Cania, Bonta, Brakmar, etc...) Solo se incluirá la mazmorra de los jalatós en este segmento. 
  • El tercer y último segmento contiene los datos de todo el resto del juego (las diferentes islas, los continentes de expansiones y mazmorras).

Instaladores personalizados: Gracias a la segmentación del programa, podremos proponer dos versiones diferentes del instalador del juego DOFUS en la página de descarga en función de varios criterios:

  • Si el jugador no se identifica en el sitio web, o si está identificado como no-abonado, el instalador descubrimiento solo le descargará el primer segmento de DOFUS para que se pueda conectar mucho más rápidamente en las zonas básicas.
  • Si el jugador se identifica como abonado, el instalador le descargará los 3 segmentos de DOFUS (versión completa).

Continua leyendo el articulo completo en el Devlog Dofus

 

 
 

Publicado el 21 de Mayo, 2011 a las 12:47:56, por edisondairo, Dofus

Feria Libro Bogota 2011

Las personas que fueron a la feria del libro de Bogota, seguro se enteraron que enviamos a Nebo algunos regalos para entregar a los ganadores en las diferentes actividades que se hicieron durante los diferentes días del evento. Aquí algunas imágenes de los ganadores.

Gracias a todos los participantes y asistente, los esperamos nuevamente el año próximo!

 
 




Publicado el 21 de Mayo, 2011 a las 12:41:39, por edisondairo, Dofus

Wallpaper Innumerable

Gracias a Andy (vict-Arista en dofus), tenemos un nuevo wallpaper de Innumerable. El diseño de los personajes hecho de cero. A que quedo bonito, no?

Para descargarlo, haz click aqui.

 
 

Publicado el 19 de Mayo, 2011 a las 09:17:18, por edisondairo, Dofus

Desde el foro oficial de Dofus, Sir-Dal nos habla en detalle sobre la tranferencia de personajes entre servidores:

¿En qué consiste la transferencia de personajes?

La transferencia de personajes permite a un jugador transferir uno o varios personajes de un servidor a otro. El personajes son transferidos con todos sus objetos equipados, el contenido de su inventario,su dragopavo, el contenido de inventario de su dragopavo y el contenido de su establo. El banco esta vinculado a la cuenta y no al personaje, el contenido del banco por lo tanto quedará en el servidor de origen y no será transferido. Se da el mismo caso, con la casa, el contenido de los cofres de la casa, el gremio, los cercados y las monturas en el cercado, todo eso quedará en el servidor de origen, será necesario que piensen bien tener todo lo necesario sobre su personaje y de vender sus casas y cercados antes de abandonar definitivamente un servidor.

¿Habrá restricciones para la transferencia de personajes?

Cada jugador podrá transferir sus personajes sobre el servidor que desee, ya sea más nuevo o más antiguo, pero debe respetar los siguientes criterios:

  • Un jugador puede transferir un personaje solo entre servidores de su comunidad.
  • No es posible transferir un personaje de un servidor clásico al servidor heroico o viceversa.
  • Solo se podrán transferir los personajes superiores a nivel 20 o de oficio superior a nivel 20.
  • Se autorizará una sola transferencia por mes y por cuenta. Es posible transferir uno o mas personajes de un mismo servidor al mismo tiempo pero el servicio quedará bloqueado durante un mes luego de que lo utilicemos.
  • Los personajes de alineamiento mercenario pasarán automáticamente a alineamiento neutro en un nuevo servidor. Todos los objetos vinculados al alineamiento mercenario presentes en su inventario serán suprimidos cuando realicemos las transferencia.
  • El contenido de los Mercadillos no se transferirá, es necesario que recuperen todos sus objetos en venta antes de la transferencia.
  • No se podrá pasar desde un servidor de DOFUS 2 a Eratz pero a futuro, es posible que se permita pasar de Eratz a un servidor clásico 2.0

 
 

Publicado el 17 de Mayo, 2011 a las 19:33:31, por edisondairo, Dofus

DOFUS: Battles

Presentado en avant-première durante la última Ankama Convención, el juego de estrategia DOFUS: Battles estará disponible el 13 de mayo en 3 idiomas: francés, inglés y español y se podrá descargar en todos los países. Se trata de un juego que mezcla mecánicas de Tower Defense y de estrategia en Tiempo Real, con un toque de RPG. Se integra en el universo de DOFUS y propone una aventura original que se desarrolla en el Mundo de los Doce. De hecho, retoma lugares, personajes, monstruos y equipos presentes en el MMORPG y aporta una gran variedad de novedades.

Un juego de estrategia dinámico con un toque de RPG

Stiff Yob y el demonio Allanac Narg están en plena ascensión y tienen como misión: apoderarse del Mundo de los Doce. Para prevenir esto, los jugadores deberán luchar contra hordas de monstruos sanguinarios dentro de unas batallas épicas que pondrán su estrategia y sus reflejos a prueba.

En DOFUS: Battles, el jugador controla a un ejército compuesto de un dragón y de doce héroes que representan cada uno a un dios del Mundo de los Doce. Cada héroe posee un hechizo que le es personal (de ataque o de apoyo). Sus características evolucionan durante la progresión en la aventura y el jugador tiene la posibilidad de modificar los equipamientos para que sean más poderosos. Animakhal, el dragón invocado por los dioses, posee una capacidad muy particular: clona a los héroes, por ello ha creado soldados que pueden ser usados para luchar contra los monstruos.

 
 

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