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Dofus Wakfu

Publicado el 21 de Junio, 2011 a las 15:49:41, por edisondairo, Dofus

En palabras de Sir-Dal:

De un tema tan visto como el famoso "nerfeen al sacro" o "nerfeen a..." se formo un buen debate.

La buena parte de este debate es que veo que algunos están planteando el pronto obsoleto PvP individual contra un PvP Grupal.


En el PvP grupal esta muy bien dicho que las famosas clases siempre acusadas de "over" se desinflan y se nota que solo están desbalanceadas 1vs1


Por eso mismo el equipo de desarrollo ya esta trabajando en un prototipo para
retirar las chapas y implementar un sistema de arenas (pvp grupal) ingresaremos en una nueva era donde se comenzará a ver "nerfeen al grupo de sacro, yop, sram... juntos son demasiado over" etc...

Que opinan? pa que es una buena noticia (almenos para muchos, no todos)

 
 

Publicado el 21 de Junio, 2011 a las 09:28:02, por edisondairo, Dofus

Desde el Foro oficial de Dofus, Sir-Dal nos presenta el listado oficial de cambios para el 21 de Junio 2011:

  • Los equipamientos rápidos no se pierden durante la primera conexión del juego. Este correctivo no nos permite restaurar los antiguos equipamientos rápidos que ya perdimos en la instalación de la 2.3.5.
  • Los cofres de las casas cerrados con llave no se cierran sin razón justo después de abrirse (gracias muchachos del teamspeak por reportar!!).
  • Los cercados públicos se limitan correctamente a 5 monturas.
  • Los dragopavos se pueden capturar nuevamente con la red.
  • El sacerdote de la iglesia de Amakna acepta nuevamente los casamientos.(gracias foreros por reportar esto)
  • La restricción de acceso a Pandala que se había desactivado temporalmente esta funcionando nuevamente.
  • Los personajes no se pueden bloquear en las mazmorras de Pandala.
  • Eligiendo de combatir con la Fuji Gélifux y Tengu Gélifux al final de la mazmorra de los Gélifux, las misiones "Hace fresco, pero no importa" y "Corta y raja a Tengu gélifux" son actualizadas correctamente. Los personajes bloqueados en la última sala de la mazmorra y que no validaron ningún objetivo de la misión "Hace fresco, pero no importa" deben recomenzar la mazmorra.
  • La probabilidad de recuperar el objeto Hocico de jabalí de las llanuras se ha aumentado y el objeto no esta limitado a un solo drop por combate.
  • Las posiciones de comienzo de combates se han regenerado para corregir los problemas de mapas inválidos y de posiciones de comienzo de combate que peligraban de superponerse las unas a las otras.
 
 

Publicado el 18 de Junio, 2011 a las 23:07:04, por edisondairo, Dofus

Organizacion Mazmorras Innumerable

Han visto el sitio web de Innumerable un poco corto de noticias últimamente? sera que nos olvidamos de ustedes? Al contrario! Estamos trabajando en la remodelacion de la sección de mazmorras, para brindar un mejor acceso a toda nuestra información:

  • Antes era muy dificil leer y buscar la mazmorra que necesitas ver. Ahora se ordenaron las mazmorras de menor a mayor nivel, y con la imagen del jefe de la mazmorra no necesitas leer!
  • Se están organizando las imágenes de la mazmorra en forma de galería slider. Así puedes ir navegando las salas sin hacer scroll en la pagina. puedes presionar los botones de anterior/siguiente o el paginador en la parte superior. En la parte inferior de la imagen pueden aparecer tips para ayudarte!

Y como les parece? vamos bien? que otros cambios deberíamos hacer?

 
 




Publicado el 15 de Junio, 2011 a las 11:15:02, por edisondairo, Dofus

parabioticos

Desde hoy puedes finalmente reclamar con tus puntos de regalo (o nuevos abonos) los nuevos parabiontes. Disponibles como Sombrero, Capa, Cinturón y Botas. Que esperas para tener los tuyos? yo tenia algunos puntos de regalo guardados en Tymador y Zobal, tengoel set completo, pero repartido en varios personajes. (plop!)

Quieres ver como son cuando aumentan de nivel? una imagen, después del salto.

 
 

Publicado el 14 de Junio, 2011 a las 09:52:40, por edisondairo, Dofus

Redescubre los Objevivos!

La gran tendencia de este verano será el Parabiotic, la nueva generación de Objevivos! Todo parece indicar que mañana sera su gran lanzamiento (al menos en la comunidad francesa). Tambien serán objetos de regalo para suscriptores del juego. No se podran comprar con ogrinas.

 
 

Publicado el 14 de Junio, 2011 a las 08:58:45, por edisondairo, Dofus

Vulkania

Todo parece indicar que la Isla de Vulkania, esta muy, muy cerca...

 
 




Publicado el 13 de Junio, 2011 a las 10:46:35, por edisondairo, Dofus

Dofus en Campus Party

Fuente: Dofus.com

El espectacular evento del 1, 2 y 3 de julio con Nebo, Bern y Yo (Sir DaL) se dividirá en varios concursos y torneos con una gran cantidad de regalos para nuestros seguidores. Detallaré a continuación el plan... (no se olviden que deben imprimir la siguiente entrada o no podrán pasar: Clic aquí)

Sábado: Dofus Trivia
El ya famoso concurso de preguntas y respuestas, los ganadores de la final competirán contra el equipo HispaÑia para desbloquear el premio mayor.

Sábado: Jalabol
Pronto colocaremos las reglas detalladas, de todas formas, estaremos explicando y practicando el funcionamiento del juego durante el transcurso del día antes del torneo.
Serán premiados el 1er y 2do puesto.
Realizaremos también un imperdible concurso de la “Mejor hinchada”

 
 

Publicado el 13 de Junio, 2011 a las 10:02:18, por edisondairo, Dofus

Ya ha llegado la hora de otro gran cambio en Dofus. La lista completa de lo que llega/lo que se va, a continuación:

Sistema de búsqueda de grupo: Un nuevo sistema destinado a facilitar el acceso a las mazmorras y les permitirá a los jugadores completar su grupo o inscribirse en una lista para ciertas mazmorras. 

Sistema de invitación: Desde ahora el sistema de invitación a un grupo se ha mejorado, el envío y la recepción de invitaciones no nos bloqueará (por ejemplo es posible combatir mientras enviamos o recibimos una invitación)

Pre-visualización de la ganancia de experiencia: La ganancia de experiencia teórica será mostrada cuando coloquemos el puntero del ratón sobre un grupo de monstruos. Esta pre visualización toma en cuenta todos los parámetros que intervienen en el cálculo de ganancia de experiencia (porcentaje atribuido al gremio, a la montura, sabiduría, número de personajes del grupo, nivel de los monstruos y de los personajes, bonus de las estrellas, bonus de la zona, etc.).

Si el personaje forma parte de un grupo, se mostrará tanto la ganancia potencial de experiencia en solitario como en el grupo actual. Esos valores son personales y corresponden a lo que cada personaje puede ganar. No toman en cuenta los bonus que podrían aportar los restos, ya que estos no se saben hasta después de lanzar el combate.
Los detalles sobre el nuevo sistema y formulas útiles los pueden encontrar en nuestro devblog: Haz clic aquí

Optimizaciones y rendimiento:

  • El rendimiento global de las interfaces de cofres se ha mejorado (Banco, cofres de casas, basura, inventarios de los recaudadores y de las monturas).
  • La gestión de la fila de espera del servidor de conexión a los servidores se ha mejorado.
  • La versión alta definición de los personajes ocra, sadida, sram y xelor se han optimizado.

 
 

Publicado el 08 de Junio, 2011 a las 15:07:10, por edisondairo, Dofus

Innumerable Shop: Pack Dofus Manga

Para los fanáticos de Dofus Manga, les tenemos un pack muy Especial! Tomos Dofus Manga 1 al 7, que ademas incluye un set tatuajes temporales (6) de las razas de Dofus y un minilibro de stickers de Wakfu! .. se me olvidaba: Envío Gratis! No lo pueden dejar pasar!

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