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Dofus Wakfu

Publicado el 02 de Marzo, 2010 a las 11:22:05, por edisondairo, Dofus

Teaser del episodio numero 2 de Inside Ankama que se transmitirá el próximo miércoles a las 16 horas. Incluye nueva información sobre la migración de servidores a Dofus 2.0!

 
 

Publicado el 01 de Marzo, 2010 a las 10:24:20, por edisondairo, Dofus

Este vídeo es un ejemplo de como un grupo de 7 personajes (sorry pandita pero moriste muy rápido XD) de nivel medio-alto pueden derrotar a los 2 fantasmas mas fuertes de la Isla de Grobe en una sola lucha: Tanukui san y Fantasma Pandora. Gracias a todos los que están en el vídeo por la invitación...

En otras notas... Feliz cumpleaños Silar!

 
 

Publicado el 27 de Febrero, 2010 a las 23:25:14, por edisondairo, Dofus

Error Dofus

Todo el día de hoy muchos jugadores han tenido poblemas de acceso a los servidores y paginas dofus. No me cuento entre los afectados pero lo que si es seguro es que no tenemos foro oficial funcionando, por lo tanto no hay comunicados oficiales de la situación. Suponemos en Innumerable que todos los problemas tienen que ver con cambios en los dns de los dominios de ankama, no sabemos si es culpa de ankama o de los operadores de internet que no han realizado la aspersión de los dominios en este fin de semana.

Si saben cambiar los dns de sus conexiones a internet, los invito a probar Google DNS, puede ser la solución para algunos en estos momentos: http://code.google.com/speed/public-dns/faq.html. Los dato d DNS que deben poner son:

  • 8.8.8.8
  • 8.8.4.4

Me cuentan si les sirve ;).

Nota: estamos trabajando en un nuevo sistema de verificación de comentarios, hoy ha sido el spam day en la web...

 
 




Publicado el 27 de Febrero, 2010 a las 09:15:09, por edisondairo, Dofus

Aproximadamente a  las 3:34 am en chile, estaba temblando... fué fuerte, muy fuerte... 8.8 grados. Sin luz, sin teléfono, sin internet, no tenemos como contactar a nuestros amigos y familiares se encuentran en la zona de impacto del terremoto.. esperamos que todos ustedes y sus familias se encuentren bien y que solo haya sido un susto de madrugada.

Si alguien tiene alguna informacion sobre como va la situación en Concepción (donde tengo familia y aún no se nada de ellos), les agradecería....

 
 

Publicado el 25 de Febrero, 2010 a las 10:18:30, por edisondairo, Dofus

Fuente: Web oficial de Dofus en español.

Hola a todos los jugadores de DOFUS Colombianos. Cómo muchos ya sabréis, hemos tenido ciertos problemas con COMCEL. Esto ha ocasionado algunas molestias a los jugadores Colombianos de DOFUS. Cómo recompensa a dicho problema, vamos a haceros disfrutar de una PROMOCION ESPECIAL durante 30 DÍAS con TODOS LOS OPERADORES (Tigo, Movistar y Comcel) enviando la palabra DOFUS al 3911. ¡De esta forma podrás abonarte una semana por tan sólo 3100 COP + IVA + Precio de un SMS!

¡Eso sí, no olvides que el número no es el 2588 ni el 7766, sino el 3911! ¡A disfrutar más que nunca de DOFUS!

 
 

Publicado el 23 de Febrero, 2010 a las 21:22:52, por edisondairo, Dofus

Fuente: Sitio web oficial de Dofus.

Ya lo habíamos anunciado, y aquí está: la nueva actualización de la versión 2.0 de DOFUS ¡ya está disponible! De entre las modificaciones mayores que trae, aquí os comento tres que os van a encantar… Hemos rediseñado integralmente las interfaces del juego para mejorar su legibilidad en las pantallas con menor resolución, o en los netbooks y los ultraportátiles de pantallas reducidas.

Hemos integrado una segunda máscara de interfaz, la skin beige de la que tanto se ha hablado este fin de semana. A partir de ahora podréis elegir entre conservar las interfaces en el color negro original de DOFUS 2.0 o adoptar la máscara clásica de DOFUS 1.29. También hemos implementado una nueva funcionalidad en la sección «Rendimiento» de la interfaz de opciones. Con ella podréis reducir considerablemente el tiempo de carga de los mapas del juego, grabándolos en el caché de tu computadora. Por defecto, esta funcionalidad estará desactivada debido al consumo de recursos que implica.

Se han aplicado muchas mejoras más al juego, a sus interfaces, a su sistema de combate, a la gestión de los combates JcJ, a las mazmorras y al funcionamiento de los oficios. La lista completa de correcciones y mejoras estará disponible en breve en el foro.

Esta actualización es un gran paso adelante para las migraciones de los servidores 1.29 hacia la versión 2.0. Todavía faltan cosas por mejorar antes de que todos los jugadores puedan disfrutar de DOFUS 2.0 de manera óptima, pero ¡cada día quedan menos! Tan pronto como tengamos más datos volveremos a hablaros de las migraciones.

Hasta entonces ¡disfrutad jugando a DOFUS!

Update: tenemos un vídeo con un corto recorrido de la nueva interfaz y la forma de como cambiar de negro a beige.

 
 




Publicado el 23 de Febrero, 2010 a las 10:04:10, por edisondairo, Dofus

Quieres más información sobre Frigost? No te pierdas el próximo capítulo de Inside Ankama el 24 de febrero a las 16:00 que contiene además una completa entrevista con Lichen, líder del proyecto Dofus.

 
 

Publicado el 22 de Febrero, 2010 a las 10:48:53, por edisondairo, Dofus

Lichen

Desde el Devlog en inglés, nos llega la segunda entrevista con lichen sobre los futuros cambios en Dofus, que ahora trata sobre PVP, equilibrio de las clases, 2.0 y Frigost:

Por qué la transferencia de 1.29 a 2.0 está tomando tanto tiempo? Simplemente debido a que aún no estamos preparados. La versión 2.0 aún no ha alcanzado un nivel de calidad y funcionalidad suficiente para poder migrar los servidores de juegos antiguos sin ser considerado como un paso hacia atrás. 
 Hemos identificado cuatro puntos principales que nos han impedido lanzar la migración:

  • El rendimiento del cliente Dofus no es suficiente para garantizar que todos los jugadores de DOFUS 1,29 puedan seguir jugando en DOFUS 2.0 a la mejor velocidad que permite su equipo. Nos estamos enfocando en optimizar el cliente para reducir el consumo de memoria y  la cantidad de recursos de CPU necesarios. Estamos adoptando un enfoque doble para abordar el consumo de memoria: corrección de pérdidas de memoria y optimizar el uso base de la memoria.
  • El juego aún tiene muchos errores.  Desde el lanzamiento de la versión 2.0 en nuevos servidores de juegos, hemos ido corrigiendo los errores informados al soporte. El número de errores importantes constantemente está disminuyendo, aunque sabemos que tendremos que permanecer muy atentos, algunos bugs aún no han sido notificados por jugadores, o son muy difíciles de reproducir o todavía no se ha detectado. Para mejorar el manejo de los informes de error estamos trabajando sobre la configuración de un registro de informe de sistema.
  • El "look and feel" de los combates no es tan bueno como (o es demasiado diferente de) la versión 1,29. Hemos mejorado ya mucho el combate, pero todavía estamos tratando de hacerlo mejor. Después de que los servidores juegos hayan migrado completamente, seguiremos mejorando la velocidad de ejecución de los hechizos. Hemos iniciado un proceso muy largo y detallado que requiere una base de caso por caso para todos los hechizos de clase y el establecimiento de nuevas normas y restricciones para su creación.
  • Usabilidad del menú. El texto era demasiado difícil de leer en pantallas pequeñas (en netbooks, entre otros), y algunos menús no eran muy fáciles navegar. Estamos trabajando en nuevas versiónes de menús, que serán más limpias y utilizarán un tamaño de fuente que es idéntico al utilizado en 1,29 de DOFUS. En combate, la información contextual del objetivo se muestra en una parte del área de juego, y actualmente estamos trabajando en una nueva versión de esta interfaz cuyo funcionamiento está más cerca a la utilizada en la versión 1,29. También estamos trabajando en mejorar el diseño de información en la información sobre herramientas y un nuevo tema de interfaz que incorpora los códigos de color desde la versión 1,29.

Para ver el artículo completo (en inglés) ingresa a http://devblog.dofus.com/en/posts/39-interview-with-lichen-2.html

 
 

Publicado el 20 de Febrero, 2010 a las 10:46:09, por edisondairo, Dofus

Avatar Innumerable

Has visto esas pequñas imágenes que salen en los comentarios de las noticias en nuestra página? Todos tienen un champi pero algunos (como devitto, elpanda y yo) tenemos una imagen diferente... ahora tu también puedes poner tu imagen! Terminamos las pruebas de nuestro nuevo sistema de avatars basado en Gravatar.com y esperamos que todos nuestros visitantes empiecen a usarlos. Tan sólo regístrate y muestra tu set ó tu mejor imagen Dofus!

Registrate en http://en.gravatar.com/site/signup, te llegara un correo de confirmación, da click en el link para terminar de crear tu cuenta y subir tu imagen. Todos los comentarios antiguos que hayas dejado en la página tendrán tu imagen.

Nota: Ahora puedes reconocer los comentarios de nuestro staff por el titulo en rojo.

Nota: Para los que dicen que no les sale la imagen, verifiquen que su comentario lo dejan con el mismo email que usaron en el registro en gravatar. La imagen tarda en cargar la primera vez unos 5 minutos.

 
 

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