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Dofus Wakfu

Publicado el 05 de Diciembre, 2011 a las 08:35:15, por edisondairo, Dofus

Sir DaL, Nebo, El Tux, Bern y ViKoToRu les presentan una emisión donde se entrevistarán a 2 animadores de la serie de televisión, se explicará sobre los balances de clases y el nuevo sistema de desechizo. Además se presentará el manga 10, se hablará sobre wakfu y nos despedimos de este grandioso 2011. ¡No se pueden perder esta emisión!

 

 
 

Publicado el 01 de Diciembre, 2011 a las 21:06:51, por edisondairo, Dofus

Llega Navidad en Dofus, un regalo por dia!

Ya empieza diciembre y en Ankama se acordaron de todos los jugadores (los abonados :D). Un regalo por dia (y ya vamos en el dia 2), solo debes resolver los enigmas que se te van presentando.

El regalo del dia 1 fue un dulce de +150 vitalidad, el del dia 2 un Wallpaper! que mas nos espera?

Recuerda participar en el link: http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/calendrier-avent

 
 

Publicado el 29 de Noviembre, 2011 a las 07:20:41, por edisondairo, Dofus

Normalmente no me agrada causar polemica, pero considero que esta noticia sin duda lo merece: Luego de anunciar con bombos y platillos la nueva apertura de un servidor Dofus 1.29 (noticia que lleva dando vueltas mas de un mes), el dia que se supone seria su apertura, Ankama se arrepiente, y justifica la decision con el aumento de las capacidades de el servidor antiguo:

Debido a un aumento en la capacidad del servidor Eratz, por el momento, no es técnicamente necesario, y por lo tanto no es posible abrir el nuevo servidor Henual.
Sabemos que muchos esperaban este momento para disfrutar la doble XP y drop en el nuevo server.


No se supone que los anuncios se hacen luego de haber estudiado la posibilidad real de abrir un nuevo servidor? Sin embargo Ankama trata de calmar los animos con algunas propuestas:

La primera es que el servidor ERATZ tendrá XP y DROP Multiplicados X2 durante 2 semanas, para abonados y no abonados, así TODOS podrán disfrutar y aprovechar para montar sus nuevos personajes, gremios o mulas. YA MISMO.

La segunda es que si llegamos entre todos los jugadores a saturar esta nueva capacidad técnica de ERATZ el equipo técnico se verá obligado a abrir el nuevo server HENUAL.

Es algo que a muchos molestará, y pedimos disculpas, pero con este mensaje
no estamos diciendo que no se abrirá HENUAL sino que solo se retrasa su apertura un tiempo.

Yo Sir, y todo el equipo de Ankama nos
disculpamos por las molestias ocasionadas y las horas que llevaron algunos sin dormir, esperamos que la compensación de doble XP y DROP les sirva para aprovechar y esperar con más ganas a nuestro querido servidor HENUAL.


Y tu que piensas?

 
 




Publicado el 23 de Noviembre, 2011 a las 10:49:10, por edisondairo, Dofus

Fuente: Foro Dofus

Una de las cosas que se ha constatado es que el poder del desembrujo (deshechizo) es demasiado alto... a tal punto que algunas clases (Anu y panda) pueden, si la suerte esta de su lado, anular completamente las capacidades de otro (el yop que pierde todos sus boost de daños, el feca todas sus armaduras, etc) A la inversa, esas mismas clases podían fallar el desembrujo y desplazar la frustracion en su contra.

En cualquiera de los dos casos es claro que para esos dos hechizos hacia algo mucho mas radical que hacerlos nuevamente. Por eso se ha hecho nuevamente la base completa del sistema.

Es por eso que además de los balances, la actualización 2.5.0 que se planea para el 6 de diciembre va a aportar una modificacion completa al sistema de deshechizo.
También habrá cambios al sistema de armaduras/protecciones que ahora darán vida incurable evitando que se haga un abuso de ellas.
El lazo espiritual (resurrección) de los osas, dejará 2 turnos incurable al revivido.
La transposición y cooperación del sacro no se podrán usar en el mismo turno.

Desde ahora, los hechizos de deshechizo no borrarán completamente los efectos del personaje tocado sino que reducirán los turnos de los efectos de los hechizos.
Por supuesto que con este nuevo sistema, se eliminarán los hechizos de duración infinita o de duración muy larga (sobre todo en monstruos / PvM) lo que facilitará su desechizo

Nos orientamos entonces a un sistema de desechizo menos poderoso, pero más estable.
Los efectos aleatorios de la pala fantasmal y deshonra se han suprimido y desde ahora desechizarán el 100% de las veces pero con el nuevo sistema.

Aquí las modificaciones aportadas a los diferentes hechizos de desechizo:

Pala fantasmal (Anu):

  • El hechizo desde ahora reduce en 1 turno la duración de los efectos del objetivo en golpe normal y critico.
  • Cuesta 4 PA en todos los niveles.
  • El alcance minimo pasa a ser 4.
  • El número de lanzamientos máximos pasa a ser de 2.
  • El número de lanzamientos máximo por objetivo pasa a ser de 1.
  • La posibilidad de golpe crítico pasa a 1 en 40 en todos los niveles.
  • Los daños se han aumentado en todos los niveles.
  • Se devuelven los puntos de hechizo.


Deshonra (Pandawa) :

  • La penalización de daños se ha aumentado en golpe crítico a todos los niveles.
  • La penalizacion de daños se han aumentado en niveles 1 a 4.
  • Cuesta 3 PA en todos los niveles.
  • El intervalo de relanzamiento pasa a 5, 4, 3 y 2 turnos en los niveles 1, 2, 3 y 4.
  • El número máximo de lanzamientos por objetivo pasa a 1 al nivel 5, y 2 a nivel 6.
  • Limitado a 1 utilización por objetivo.
  • El hechizo no retira PA y no da penalización a los fallos críticos.
  • Los efectos del hechizo ya no son aleatorios.
  • El hechizo desde ahora reduce en 1 turno la duración de los efectos del objetivo.
  • Se devuelven los puntos de hechizo.

 

Puedes continuar leyendo la lista completa de cambios en http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/427122-balances-vienen-aproximadamente-6-diciembre

 
 

Publicado el 22 de Noviembre, 2011 a las 09:24:34, por edisondairo, Dofus

La tan esperada clase de los osamodas hará su aparición en el MMORPG WAKFU con la próxima actualización, que será implementada ¡el miércoles 23 de noviembre! Descubre ahora mismo las especificidades de los mayores domadores de monstruos del Mundo de los Doce.

Los osamodas son la viva imagen de su dios: unos auténticos amantes de los animales. Con la ayuda de su fiel compañero, el JAMAJAM, llevan consigo un auténtico zoo que dirigen no con mano de hierro, sino ¡con látigo! ¿El lema de estos invocadores? "¡Atrápalos a todos!"

Mas informacion en http://www.wakfu.com/es/mmorpg/comunidad/noticias/10629-nuevo-gameplay-osamodas

 
 

Publicado el 17 de Noviembre, 2011 a las 07:21:20, por edisondairo, Dofus

Premios en Koliseo este sabado 20 de noviembre

El dia de hoy estrenamos Ladder de Koliseo! y para celebrarlo ankama nos ha preparado un evento muy especial para este sabado 19 de noviembre: Los 3 jugadores que lideren el ladder (ojo!), recibiran un monton de premios!

¡los ganadores serán los jugadores que hayan acumulado más victorias durante el día completo! Y no serán los que estén en la cabeza del ladder (que han llegado alli luego de varios días de juego fuera de este concurso).

1er premio: Un peluche Jabato + une peluche Dragun rosa + un monedero Miaumiau + un set de chapas de DOFUS + un figura collector articulada de Dark Vlad que incluye el emote especial de fuego.

2do premio: Un peluche Jabato + une peluche Dragun rosa + un monedero Miaumiau + un set de chapas de DOFUS + un figura collector articulada de yopuka que incluye el emote especial de fuego.

3er premio: Un peluche Jabato + un monedero Miaumiau + el emote especial de fuego

Premio bonus : Cada jugador que obtenga el primer puesto en su servidor obtendrá: Un caramelo melon (+ 1PA) + un caramelo de caramelo (+500 Ini) +  un Shigekax ciruela (+150 en Vitalité) + 1 set en el juego Jalabol*

A Luchar!

 
 




Publicado el 14 de Noviembre, 2011 a las 09:47:20, por edisondairo, Dofus

Desde el foro oficial de Dofus, Sir-dal nos presenta el listado oficial de cambios en dofus para el 15 de noviembre 2011:

  • El cálculo de la calidad de los match del sistema de Koliseo se ha mejorado (algunos match estaban mal evaluados considerados como demasiado desequilibrados y por lo tanto no eran propuestos cuando ofrecían a los dos equipos suficientes chances de victoria).
  • La duración de la espera se debería reducir gracias a esta modificación.
 
 

Publicado el 10 de Noviembre, 2011 a las 21:09:38, por edisondairo, Dofus

Ya esta disponible la ultima emision de Inside Ankama No. 11 que incluye:

  • Todo sobre el primer salón estilo Ankama Convention en Colombia
  • Entrevistas a los jugadores
  • Información sobre el nuevo servidor y proyecto de DOFUS 1
  • Spoils sobre el nuevo servicio de ayuda a los jugadores.
  • PQP en vivo
  • Impactantes revelaciones sobre la apertura de Ankama Colombia.

No se lo pierdan!

 
 

Publicado el 10 de Noviembre, 2011 a las 08:50:25, por edisondairo, Dofus

Vict Arista

Ayer miercoles se publicaron los ganadores del evento Kololizeo y DOFUS Manga Tomo 10, y nuestro gran artista (y mano derecha del gremio) Vict-Arista ha ganado el primer lugar!

Felicidades a Vict, en verdad te lo mereces!

 
 

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