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Dofus Wakfu

Publicado el 12 de Julio, 2010 a las 12:36:06, por edisondairo, Dofus

NUNCA EN LA VIDA PENSE QUE ESTO PODRIA PASAR! Felicidades a la comunidad Hispana! lo lograron!

Fuente: Dofus.com

En las más de 1600 mensajes de la compensación he visto una gran cantidad de personas que daban sus opiniones, y la conclusión es que, aunque querían, no podían jugar a DOFUS 2 porque se les daba LAG, porque les funcionaba lento, porque no lo podían instalar, etc.

Entonces ahora es el momento de decirles que todos sus problemas fueron presentados ante los directivos, de forma concreta, clara y sin rodeos, por eso luego de casi 1 mes de reclamos todo llega a un nuevo camino.

Mi respuesta es: Tras largas reuniones con la dirección, se ha decidido que el jueves 15 de julio de 2010 se abrirá un nuevo servidor de DOFUS 1 exclusivo para HispaÑia, para esos jugadores que quieren seguir sus aventuras en nuestro mundo y que lamentablemente DOFUS 2 no les permite disfrutar plenamente en sus ordenadores. En nombre de Ankama les envío una gran disculpa y la promesa de que seguirán trabajando arduamente para que en poco tiempo puedan jugar (si lo desean probar) a un DOFUS 2 más rápido, sin importar el ordenador en que jueguen.

¡Un grán saludo para todos! ¡Les dije que seríamos escuchados! ¡Arriba HispaÑia!

 
 

Publicado el 10 de Julio, 2010 a las 11:37:25, por edisondairo, Dofus

Les presento finalmente el vídeo que acompaña la guia de la mazmorra Restos del Roca Negra. Una mejor táctica para derrotarlo con la ayuda de un zurcarak. Espero sea de ayuda para todos y nos vemos en Las Lágrimas de Uronigrido!

 
 

Publicado el 09 de Julio, 2010 a las 11:27:26, por edisondairo, Dofus

Fuente: Dofus.com

El día de hoy, más que nunca, Ankama quiere decirles que los está escuchando (se los puedo asegurar) y sobre todo vamos a darles una compensación a todos los jugadores que nos vienen apoyando desde la migración. Además con el nuevo rendimiento de DOFUS invitamos a todos los que antes no podían jugar, para que regresen a probar el juego y se beneficien también de la compensación.

Desde el 10/07/2010 a las 00:00hs, hasta el 18/07/2010 a las 00:00hs (hora de España) Todos los que se abonen a DOFUS:

1 semana:
Serán compensados con 1 caramelo rojo superpoderoso. (bonus de 20 en sabiduría y 10 en Prospección)

1 mes:
Serán compensados con 1 caramelo +100 en sabiduría.

 
 




Publicado el 08 de Julio, 2010 a las 21:16:21, por edisondairo, Dofus

Un vídeo que algunos personajes me han solicitado en la zona contacto de Innumerable: Morsaguino Real en la Arena Bonta. Espero sea de ayuda a los aventureros que aún tienen dudas sobre como eliminar este Jefe de Frigost.

 
 

Publicado el 08 de Julio, 2010 a las 01:02:39, por edisondairo, Dofus

Desde el foro oficial de Dofus, Sir-dal, nos presenta el listado oficial de cambios para el 6 de Julio 2010 en Dofus 2.0:

Optimizaciones y mejoras al rendimiento

  • Desde ahora el juego libera memoria de forma mas eficaz cuando cambiamos personaje o nos reconectamos.
  • Debido a un parche colocado el 02/07/10 DOFUS utiliza por defecto el AIR 2 (salvo que hayan cambiado manualmente el juego para utilizar AIR 1.5 desde el menu "compatibilidad" en las opciones).
  • Se ha corregido una fuga de memoria cuando usabamos el hechizo Tranka y Momificación montados en un dragopavo.
  • La invocación de Pandawasta y el monstruo fumarola no provocan fugas de memoria.
  • La velocidad a la hora de cargar los zaapis se ha mejorado.

Interfaces:

  • Las interfaces de intercambio, Mercadillo, de tiendas de PNJ y de modo mercante integran en lo sucesivo una descripción para la consulta de la ficha de los objetos (como en 1.29).
  • La inserción de objetos en la interfaz de discusión permiten fijar en lo sucesivo la ficha del objeto Esta modificación permite observar la descripción de los objetos y dar acceso a sus recetas asociadas.
  • No es posible más abrir varias interfaces que describen el inventario del personaje al mismo tiempo.
  • En la interfaz de características avanzadas, los valores de las resistencias a los golpes críticos y de la resistencia al empuje no serán invertidos.
  • Al abrir la interfaz de Tus amigos cuando la interfaz de Gremio está abierta, no cerrara más la interfaz de Gremio sin abrir la de Tus amigos.
  • El mensaje recibido después de una desconexión para inactividad no aparece más cuando no es necesario (fue a veces fijado muchas veces sucesivamente o sobre la interfaz de selección de personaje).
  • En la interfaz de Gremio, el listado de Casas se actualiza correctamente cuando las casas son añadidas o retiradas.
  • En la interfaz de los parámetros de Compartir una casa con un Gremio, los cambios de las opciones de Compartir la Casa es registrado en lo sucesivo sólo después de la validación de la interfaz.
  • Los intentos de "Huida" y de "Tacleo" se muestran correctamente
  • Al fin de un intercambio entre jugadores, un mensaje de información en la interfaz de discusión indica la razón de cierre de la interfaz de intercambio (éxito o anulación del intercambio).
  • El desplazamiento de objetos desde una interfaz de inventario (Banco, Cofres de Casas, etc.) con la ayuda del botón " Trasladar todo " no provoca más fijaciones erróneas de cantidades cuando el tipo de objeto trasladado ya está presente en el inventario de destino.
  • La interfaz de fin de combate muestra correctamente el nombre del Perceptor atacado.
  • La interfaz de espectador muestra correctamente el nombre del Perceptor atacado.
  • Los textos de interfaces (en las listas de objetos de los Mercadillos y de los modos mercantes especialmente) no son truncados más horizontalmente.

 
 

Publicado el 06 de Julio, 2010 a las 10:08:11, por edisondairo, Dofus

Fuente: Web oficial Dofus

Como algunos habrán notado, luego de la actualización de hoy, martes 6 de julio, el rendimiento de DOFUS es muchísimo mejor, solo basta con ir a las opciones y Utilizar Air 2.0
En los ordenadores más lentos, también pueden aumentar la velocidad cuando desactivan la opción “utilizar el caché para los decorados” como mostramos en la imagen.

Espero sus comentarios en el foro, recuerden que se sigue trabajando para mejorar aún más el rendimiento y que todos podamos jugar. Avisen a su amigos, es muy posible que muchos a los que antes no les funcionaba, ahora le puedan jugar cómodamente.

 
 




Publicado el 05 de Julio, 2010 a las 13:37:35, por edisondairo, Dofus

Roca Negra

Ya está disponible en la sección de guias la mazmorra Restos del Roca Negra. Les quedo debiendo el vídeo por ahora...

 
 

Publicado el 04 de Julio, 2010 a las 16:34:42, por edisondairo, Dofus

Jalamut

Ya está disponible en la sección de guias la mazmorra Excavación del Morsaguino Real. Mañana publicaremos la guia para Restos del Roca negra!

 
 

Publicado el 04 de Julio, 2010 a las 16:12:53, por edisondairo, Dofus

Jalamut

Ya está disponible en la sección de guias la mazmorra Invernadero del Jalamut Real. Más vale tarde que nunca! Al rato publicaremos la guía para el Morsaguino Real!

 
 

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