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Dofus Wakfu

Publicado el 12 de Noviembre, 2010 a las 08:45:16, por edisondairo, Dofus

No pudiste ir al pasado SOFA? te quedaste cong anas de ver el concurso de cosplay? no importa, puedes ver ahora todos los fabulosos concursantes y los sorprendentes premios entregados por Ankama! Ahora la pregunta es, donde estuvo mejor el cosplay, en Colombia o en España?

 
 

Publicado el 11 de Noviembre, 2010 a las 10:22:30, por edisondairo, Dofus

Esta es alguna informacion revelada por Sir-dal en la conferencia del pasado 10 noviembre 2010:

  • Nueva clase, Tymadores: Para jugar en avant premier, osea jugar antes de la fecha de salida oficial, vendrán en un pack de abono de 1 mes + 2 euros que son para comprar el comic en version pdf. Osea en total pagamos alrededor de 5 euros por 1 mes de abono y 2 euros por el comic en pdf. ¿en pdf? ¿por que? Normalmente deberían pagar el comic + la revista que son 9€ y no les darían el mes de abono. Esta es una promoción exclusiva para las comunidades internacionales porque sino... deberíamos pagar 9€ mas costos de envió en latinoamerica nos costaría alrededor de 20€ o mas... y en España unos 12€. Yo creo que salimos beneficiados ^^. Cuando salgan oficialmente a principios del 2011 podrán jugarse normalmente como hoy en dia nos creamos un sacro o yopuka, por lo tanto no sera necesario ser abonado.
  • Isla de Nawidad: Esta estará abierta con sus respectivas mazmorras. 3 Mazmorras y además tendremos Amakna nevada y los pnj para las misiones del año pasado
  • Zobals: Estos serán implementados el 15 de Febrero de 2011 muy posiblemente con un sistema para obtenerlos similar a los tymadores
  • Nuevos Avatares: Se viene un nuevo foro para obtener nuevos Avatares en el foro, se implementara un sistema de votos para aumentar rangos de foro.
  • Serie Wakfu: Sera lanzada en España en Cartoon Network en Marzo para latinoamerica no se sabe por que canal ni hay fecha exacta pero no se debería demorar mucho...
  • Se añadirá información sobre los tymadores a mediados de este mes.
  • 30 nuevos objetos equipables antes del nuevo capitulo de Frigost.

Puedes descargar el audio de la conferencia desde http://forum.dofus.com/es/el-castillo-de-amakna--charlas-generales--f4/%5Bconferencia%5D-centralizacion-de-opiniones-t138576.html

 
 

Publicado el 11 de Noviembre, 2010 a las 10:16:17, por edisondairo, Dofus

Luego de muchos pedidos finalmente nos animamos a publicar un vídeo de la lucha contra N en la Mina abandonada. La técnica aplicada en el vídeo utiliza 2 sacros con sacrificio y un feca dando escudos e inmunidad para reducir los daños de todo el grupo. La guía completa próximamente...

 
 




Publicado el 09 de Noviembre, 2010 a las 08:30:36, por edisondairo, Dofus

Mega Fest 2010

y se prepara Cali! Nebo estara en el proximo Mega Fest 2010 en representacion de ankama con eventos muy especiales! Pasen la voz y preparense!

El programa de Ingeniería Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali, la comunidad gamers OC3, la asociación cultural Zephiro y la emisora radial La Mega traen a Cali el mayor encuentro de tecnología y entretenimiento digital: MegaFest 2010.

Las culturas Anime y Gamer ganan cada vez más adeptos en público de todas las edades y nuestro medio no es ajeno a esas tendencias. Al mismo tiempo la ciencia, la tecnología y la forma en que nos comunicamos, evolucionan rápidamente.

El objetivo de este evento es brindar a la comunidad colombiana un espacio de entretenimiento y reflexión entorno a tecnologías digitales, así como crear un espacio de vivencia e intercambio entre comunidades temáticas, tecnológicas y público en general que propicie desde actividades lúdicas y de entretenimiento el adecuado uso de estas tecnologías.

El evento será acogido por el Parque Tecnológico de La Umbría, el cual brindará diferentes espacios para que durante 56 horas continuas, centenares de jóvenes de nuestro país compartan los últimos avances del mundo digital.

 
 

Publicado el 09 de Noviembre, 2010 a las 08:09:23, por edisondairo, Dofus

Dofus es un mundo en constante evolución... prueba de ello son los recientes cambios en las mazmorras de frigost, ajustándolas para que jugadores de menor nivel puedan disfrutar de ellas.

Ya actualizamos hace algunas semanas a el Obsidiantre, es el turno de el Morsaguino real y Ben el ripata. Espero sea de mucha ayuda para todos los aventureros que aun no se atreven a luchar contra estos temibles jefes de mazmorra!

 
 

Publicado el 05 de Noviembre, 2010 a las 00:45:36, por edisondairo, Dofus

Mascotas Dofus

Has notado los nuevos bonus de mascotas en dofus 2.2.2? quieres saber donde se siente mas fuerte tu compañero de batallas? tenemos la lista completa de mascotas y sus zonas de bonus a continuación:

Mascota Sub-zonas predilectas
Bonus
Tortuga Alcantarillas de Bonta
Mazmorra de las Ratas de Bonta
Alcantarillas de Brâkmar
Mazmorra de las Ratas de Brakmar
Mazmorra de las Ratas del Castillo de Amakna
Subterráneo del castillo de Amakna
Subterráneo de Amakna
Subterráneo de Astrub
Subterráneo profundo de Astrub
50%
Bebe Pandawa Isla de Pandala 40%
Bilby La Gelexta Dimensión (Real)
La Gelexta Dimensión
La Península de las Gelatinas
100%
Bwak de Aire La Montaña de los Crujidores
Piedemonte de los Crujidores
Mazmorra de las Larvas
Mazmorra de los Crujidores
Nido de Kwoknan
100%
Bwak de Fuego La Montaña de los Crujidores
Piedemonte de los Crujidores
Mazmorra de las Larvas
Mazmorra de los Crujidores
Nido de Kwoknan
100%
Bwak de Tierra La Montaña de los Crujidores
Piedemonte de los Crujidores
Mazmorra de las Larvas
Mazmorra de los Crujidores
Nido de Kwoknan
100%
Bwak de Agua La Montaña de los Crujidores
Piedemonte de los Crujidores
Mazmorra de las Larvas
Mazmorra de los Crujidores
Nido de Kwoknan
100%
Bworky Amakna (continente) 20%
Miaumiau Tainela
Mazmorra jalató
100%

 
 




Publicado el 05 de Noviembre, 2010 a las 00:40:06, por edisondairo, Dofus

Fuente: Foro dofus

Los Cambios despues del mantenimiento son:

Funcionamiento y optimización: Los principales problemas han sido con la implementación de los personajes en baja calidad y el efecto MoonWalking (XD). Ademas de algunas animaciones que no aparecían, posicionamiento incorrecto de PJ y mascotas.

Interfaces:

  • La fuente del texto en el canal de charla no cambia de tamaño después de un cambio de carácter.
  • La medida de XP no es más sustituida por la de gremio cuando se termina una batalla.


Inteligencia artificial: Los monstruos lanzan correctamente sus hechizos y finalizan su turno así como sus acciones si ellos han provocado una trampa.

Recaudadores: Es otra vez posible cambiar los artículos equipados de un personaje durante la fase de preparación de una batalla que implica un Recaudador.

 
 

Publicado el 02 de Noviembre, 2010 a las 10:30:13, por edisondairo, Dofus

Gracias a Nebo por la traduccion de los cambios de hoy:

Hola a todos!

Rendimiento (100%)

  • La opción "Mostrar personajes en baja definición" está disponible desde el menú "Rendimiento". Seleccionando esta opción obtendremos personajes con una definición menor, que ayudan a aumentar el rendimiento en PCs de bajas prestaciones. Esta opción queda activada por defecto cuando la calidad "Baja" y "Media" es elegida.
  • Las animaciones de varios ataques se han hecho mas cortas, entre las que tenemos
    • Melancholy
    • Rayo oscuro,
    • Flecha Inmovilizadora
    • Espada de Yopuka,
    • Corte,
    • Lanzamiento de monedas y
    • todas las Vulnerabilidades de los Pandawa.
  • La mayoría de las animaciones de ataques de clase se han acortado.
  • La optimización multicuenta funciona correctamente en LINUX para el cliente enfocado (ventana activa)
  • Los mounstruos no tomarán todo el turno para ejecutar ciertas acciones en determinados casos.


Mazmorras (100%): Se entregará una Kama de Hielo diaria por cada mazmorra de Frigost cruzada. Lo que significa que al día, se pueden obtener 8 kamas de hielo si se hacen las 8 mazmorras. NOTA: Es una kama por dung, no cuenta repetir la misma mazmorra varias veces al día, solo se entregará una única vez.

Interfaz

  • Ahora se pueden mostrar hasta 16 objetos en los canales de chat, en vez de solo 5
  • De nuevo es posible enviar mensajes desde el chat cuando hay una interfaz de intercambio/espera por respuesta/compra a NPC
  • Los links mostrados en el chat son ahora interactivos. Estos están sujetos a las mismas restricciones de páginas. Si es un link perteneciente a Ankama, será accesible directamente, mientras que si no lo es, solo lo será tras un mensaje de alerta.
  • El reloj ahora marca la fecha correctamente después de las 10PM

 
 

Publicado el 01 de Noviembre, 2010 a las 15:23:45, por edisondairo, Dofus

Salon del Manga de Barcelona 2010

Gracias a pandita Chelzin y Juakinah (y varios miembros del gremio Innumerable residentes en España), tenemos algunas imágenes de lo ocurrido en el salón del manga de Barcelona 2010. Para ver la galería completa ingresa a http://www.facebook.com/album.php?aid=32439&id=146574068710524

 
 

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